一.村民
1.become_witch
实体转换为女巫
2.become_zombie
实体变成僵尸
3.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
4.minecraft:become_armorer
实体转换为盔甲商
5.minecraft:become_butcher
实体转换为屠夫
6.minecraft:become_cartographer
实体转换为制图师
7.minecraft:become_cleric
实体转换为牧师
8.minecraft:become_farmer
实体转换为农民
9.minecraft:become_fisherman
实体转换为渔夫
10.minecraft:become_fletcher
实体转换为制箭师
11.minecraft:become_leatherworker
实体转换为皮革商
12.minecraft:become_librarian
实体转换为图书管理员
13.minecraft:become_mason
实体转换为石匠
14.minecraft:become_sheperd
实体转换为牧羊人
15.minecraft:become_toolsmith
实体转换为工具商
16.minecraft:become_unskilled
实体转换为无职业村民
17.minecraft:become_weaponsmith
实体转换为武器商
18.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
19.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
20.minecraft:entity_transformed
实体已转化
21.minecraft:resupply_trades
实体为其交易进行了补货
22.minecraft:schedule_bed_villager
实体计划寻找床
23.minecraft:schedule_gather_villager
实体计划集会
24.minecraft:schedule_home_villager
实体计划寻找家
25.minecraft:schedule_play_villager
实体计划玩耍
26.minecraft:schedule_wander_villager
实体计划四处走动
27.minecraft:schedule_work_farmer
实体计划成为农民
28.minecraft:schedule_work_fisher
实体计划成为渔夫
29.minecraft:schedule_work_librarian
实体计划成为图书管理员
30.minecraft:schedule_work_pro_villager
实体计划寻找工作
31.minecraft:spawn_armorer
实体作为盔甲商生成
32.minecraft:spawn_butcher
实体作为屠夫生成
33.minecraft:spawn_cleric
实体作为牧师生成
34.minecraft:spawn_farmer
实体作为农民生成
35.minecraft:spawn_from_village
实体从村庄生成
(几乎没有什么用处)
36.minecraft:spawn_librarian
实体作为图书管理员生成
37.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝袭击成功防卫
38.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝袭击成功防卫
二.热带鱼
1.minecraft:become_anenonme
实体变成海葵鱼
2.minecraft:become_black_tang
实体变成黑刺尾鲷
3.minecraft:become_blue_dory
实体变成蓝色多莉
4.minecraft:become_butterfly_fish
实体变成蝴蝶鱼
5.minecraft:become_cc_betta
实体变成五彩搏鱼
6.minecraft:become_cichlid
实体变成丽鱼
7.minecraft:become_clownfish
实体变成小丑鱼
8.minecraft:become_dog_fish
实体变成狗鱼
9.minecraft:become_e_red_snapper
实体变成川纹笛鲷
10.minecraft:become_goat_fish
实体变成拟绵羊鱼
11.minecraft:become_moorish_idol
实体变成镰鱼
12.minecraft:become_ornate_butterfly
实体变成华丽蝴蝶鱼
13.minecraft:become_parrot_fish
实体变成鹦嘴鱼
14.minecraft:become_queen_angel_fish
实体变成额斑刺蝶鱼
15.minecraft:become_red_cichlid
实体变成红丽鱼
16.minecraft:become_red_lipped_benny
实体变成红唇真蛇鳚
17.minecraft:become_red_snapper
实体变成红边笛鲷
18.minecraft:become_threadfin
实体变成马鲅
19.minecraft:become_tomato_clown
实体变成白条双锯鱼
20.minecraft:become_triggerfish
实体变成鳞鲀
21.minecraft:become_yellow_tail_parrot
实体变成高鳍鹦嘴鱼
22.minecraft:become_yellow_tang
实体变成黄刺尾鲷
23.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
三.蜜蜂
1.abort_sheltering
实体打算从蜂箱(蜂巢)中出来
2.attacked
实体袭击玩家
3.calmed_down
实体恢复平静
4.collected_nectar
实体采集花蜜
5.countdown_to_perish_event
实体逐渐死亡(实体失去毒针)
6.find_flower_timeout
实体已经找到花
7.find_hive_event
实体开始寻找蜂巢
8.find_hive_timeout
实体已经找到蜂巢
9.hive_destroyed
实体在做蜂巢被毁时做出的世的补行为
10.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
11.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
12..minecraft:entity_spawned
实体自然生成
13.minecraft:exited_disturbed_hive
实体离开被干扰(被烟熏)的蜂巢
14.minecraft:exited_hive
实体离开蜂巢
15.minecraft:exited_hive_on_fire
实体离开着火的蜂巢
16.minecraft:hive_full
蜂巢里住满了实体
17.perish_event
实体死亡
18.seek_shelter
实体寻求庇护(寻求蜂巢/蜂箱)
19.stop_panicking_after_fire
实体停止对火灾的慌张
四.哞菇
1.become_cow
实体变成牛
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:ate_allium
实体吃了绒球葱
4.minecraft:ate_bluet
实体吃了蓝色矢车菊
5.minecraft:ate_cornflower
实体吃了矢车菊
6.minecraft:ate_daisy
实体吃了雏菊
7.minecraft:ate_dandelion
实体吃了蒲公英
8.minecraft:ate_lily
实体吃了鸢尾花
9.minecraft:ate_orchid
实体吃了兰花
10.minecraft:ate_poppy
实体吃了罂粟
11.minecraft:ate_rose
实体吃了玫瑰
12.minecraft:ate_tulip
实体吃了郁金香
13.minecraft:become_brown
实体变为棕色
14.minecraft:become_brown_adult
实体变为棕色且成年
15.minecraft:become_red
实体变为红色
16.minecraft:become_red_adult
实体变为红色且成年
17.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
18.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
19.minecraft:flowerless
实体没有吃花
五.猪灵
1.admire_item_started_event
实体开始欣赏物体
2.admire_item_stopped_event
实体停止欣赏物体
3.attack_cooldown_complete_event
实体攻击冷却结束
4.become_angry_event
实体变得生气
5.become_calm_event
实体变得冷静
6.become_zombie_event
实体变成僵尸
7.important_block_destroyed_event
实体察觉重要方块(箱子/金块/下界金矿)被摧毁(打开)
8.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
9.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
10.spawn_adult
生成成年实体
11.spawn_adult_melee
生成近战成年实体
12.spawn_adult_melee_no_hunting
生成近战不打猎的成年实体
13.spawn_adult_no_hunting
生成不打猎的成年实体
14.spawn_adult_ranged
生成远程攻击的成年实体
15.spawn_adult_ranged_no_hunting
生成远程攻击不打猎的成年实体
16.spawn_baby
生成幼年实体
17.start_zombification_event
开始变为僵尸
18.stop_zombification_event
停止变为僵尸
六.潜影贝
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:turn_black
实体变为黑色
3.minecraft:turn_blue
实体变为蓝色
4.minecraft:turn_brown
实体变为棕色
5.minecraft:turn_cyan
实体变为青色
6.minecraft:turn_gray
实体变为灰色
7.minecraft:turn_green
实体变为绿色
8.minecraft:turn_light_blue
实体变为浅蓝色
9.minecraft:turn_lime
实体变为黄绿色
10.minecraft:turn_magenta
实体变为品红色
11.minecraft:turn_orange
实体变为橙色
12.minecraft:turn_pink
实体变为粉红色
13.minecraft:turn_purple
实体变为紫色
14.minecraft:turn_red
实体变为红色
15.minecraft:turn_silver
实体变为浅灰色
16.minecraft:turn_white
实体变为白色
17.minecraft:turn_yellow
实体变为黄色
七.劫掠兽
1.minecraft:become_stunned
实体处于眩晕状态
2.minecraft:end_roar
实体结束吼叫
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:raid_expired
实体来自袭击且袭击已过期
5.minecraft:spawn_for_raid
实体来自袭击
6.minecraft:spawn_for_raid_with_evoker_rider
实体在袭击中产生且被唤魔者骑行
7.minecraft:spawn_for_raid_with_pillager_rider
实体在袭击中产生且被掠夺者骑行
8.minecraft:spawn_with_pillager_captain_rider
实体被掠夺者队长骑行
9.minecraft:spawn_with_pillager_rider
实体被掠夺者骑行
10.minecraft:spawn_with_vindicator_captain_rider
实体被卫道士队长骑行
11.minecraft:spawn_with_vindicator_rider
实体被卫道士骑行
12.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝劫掠成功
13.minecraft:start_roar
实体开始吼叫
14.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝劫掠成功
八.行商羊驼
1.minecraft:add_attributes
实体添加属性
(不知道有什么用)
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:become_angry
生成生气的实体
4.minecraft:defend_wandering_trader
实体保护流浪商人
5.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
6.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
7.minecraft:from_wandering_trader
实体由流浪商人生成
8.minecraft:join_caravan
实体加入了商队
9.minecraft:leave_caravan
实体离开了商队
8.minecraft:mad_at_wolf
实体对狼仇恨
9.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
10.minecraft:on_chest
实体已装备箱子
11.minecraft:on_tame
实体已驯服
12.minecraft:remove_persistence
实体对某生物去除执念
13.minecraft:spawn_adult
生成成年实体
14.minecraft:spawn_baby
生成幼年实体
九.疣猪兽
1.attack_cooldown_complete_event
实体攻击冷却结束
2.become_angry_event
实体变得生气
3.become_calm_event
实体变得冷静
4.become_zombie_event
实体变为僵尸
5.escaped_event
实体逃跑
6.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
7.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
8.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
9.spawn_adult
生成成年实体
10.spawn_adult_unhuntable
生成不打猎的成年实体
11.spawn_baby
生成幼年实体
12.start_zombification_event
开始变为僵尸
13.stop_zombification_event
停止变为僵尸
十.羊驼
1.minecraft:add_attributes
实体添加属性
(不知道有什么用)
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:become_angry
生成生气的实体
4.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
6.minecraft:join_caravan
实体加入了商队
7.minecraft:leave_caravan
实体离开了商队
8.minecraft:mad_at_wolf
实体对狼仇恨
9.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
10.minecraft:on_chest
实体已装备箱子
11.minecraft:on_tame
实体已驯服
12.minecraft:spawn_adult
生成成年实体
13.minecraft:spawn_baby
生成幼年实体
十一.马
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:horse_saddled
实体已装备鞍
5.minecraft:horse_unsaddled
实体未装备鞍
6.minecraft:make_black
实体呈黑色
7.minecraft:make_brown
实体呈褐色
8.minecraft:make_chestnut
实体呈栗色
9.minecraft:make_creamy
实体呈奶白色
10.minecraft:make_darkbrown
实体呈深棕色
11.minecraft:make_gray
实体呈灰色
12.minecraft:make_white
实体呈白色
13.minecraft:on_tame
实体已驯服
十二.熊猫
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:baby_on_calm
实体是幼年并是冷静的
3.minecraft:become_angry
生成生气的实体
4.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
6.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
7.minecraft:on_scared
实体变得恐惧
8.minecraft:panda_aggressive
实体的性格是易怒的
9.minecraft:panda_brown
实体是棕色的(棕色熊猫)
10.minecraft:panda_lazy
实体的性格是懒惰的
11.minecraft:panda_playful
实体的性格是贪玩的
12.minecraft:panda_weak
实体体格虚弱
13.minecraft:panda_worried
实体的性格是忧虑的
十三.卫道士
1.minecraft:become_aggro
实体开始发疯
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:promote_to_illager_captain
实体晋升成灾厄队长
4.minecraft:promote_to_patrol_captain
实体晋升成巡逻队队长
5.minecraft:raid_expired
实体由劫掠产生,并且劫掠已经过期
6.minecraft:spawn_as_illager_captain
实体是界生件分灾厄队长
7.minecraft:spawn_as_patrol_follower
实体是灾厄巡逻队成员
8.minecraft:spawn_for_raid
实体来自袭击
9.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝劫掠成功
10.minecraft:start_johnny
实体开始转化为johnny
11.minecraft:stop_aggro
实体停止发疯
12.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝劫掠成功
13.minecraft:stop_johnny
实体停止转化为johnny
十四.掠夺者
1.minecraft:calm
实体保持冷静
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:melee_mode
实体使用近战攻击
4.minecraft:promote_to_illager_captain
实体晋升成灾厄队长
5.minecraft:promote_to_patrol_captain
实体晋升成巡逻队队长
6.minecraft:raid_expired
实体由劫掠产生,并且劫掠已过期
7.minecraft:ranged_mode
实体使用远程攻击
8.minecraft:spawn_as_illager_captain
实体是物事灾厄队长
9.minecraft:spawn_as_patrol_follower
实体是灾厄巡逻队成员
10.minecraft:spawn_for_raid
实体来自袭击
11.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝劫掠成功
12.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝劫掠成功
十五.狐狸
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:ambient_night
实体表现睡觉环境的行为
3.minecraft:ambient_normal
实体表现正常环境的行为
4.minecraft:ambient_sleep
实体表现睡觉环境的行为
5.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
6.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
7.minecraft:fox_configure_day
实体有白天的行为
8.minecraft:fox_configure_defending
实体正在防守
9.minecraft:fox_configure_docile_day
实体被驯服(白天)
10.minecraft:fox_configure_docile_night
实体被驯服(夜晚)
11.minecraft:fox_configure_night
实体有夜晚的行为
12.minecraft:fox_configure_thunderstorm
实体有雷暴天气的行为
十六.海豚
1.ageable_grow_up
实体已成年
2.become_angry
实体变得生气
3.dried_out
实体已经缺水
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.navigation_off_land
实体脱离陆上搁浅
6.navigation_on_land
实体搁浅在陆上
7.on_calm
实体保持冷静
8.recover_after_dried_out
实体缺水后的身体恢复
9.start_dryingout
实体开始缺水
10.stop_dryingout
实体停止缺水
十七.美西螈
1.attack_cooldown_complete_event
实体攻击冷却结束
2.dried_out
实体已经缺水
3.enter_water
实体进入水中
4.killed_enemy_event
实体已经杀死敌人
5.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
6.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
7.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
8.recover_after_dried_out
实体脱水后的恢复
9.start_drying_out
实体开始脱水
10.stop_drying_out
实体停止脱水
十八.炽足兽
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:on_saddled
实体已装备鞍
5.spawn_adult
生成成年实体
6.spawn_adult_parent_jockey
生成一个成年实体且被另一个赤足兽骑
7.spawn_adult_piglin_jockey
生成一个成年实体且被猪灵骑
8.spawn_baby
生成幼年实体
9.start_suffocating
实体开始憋气
10.stop_suffocating
实体停止憋气
十九.河豚
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:from_full_puff
实体从充满气变为正常
3.minecraft:on_deflate
实体开始排气
4.minecraft:on_full_puff
实体充满了气
5.minecraft:on_half_puff
实体充了一半的气
6.minecraft:on_normal_puff
实体为正常大小
7.minecraft:start_full_puff
实体开始充满气
8.minecraft:start_half_puff
实体开始充一半的气
9.minecraft:to_full_puff
实体计划充满气
二十.猪灵蛮兵
1.become_angry_event
实体变得生气
2.become_calm_event
实体变得冷静
3.become_zombie_event
实体变成僵尸
4.go_back_to_spawn_failed
实体来到玩家失败的地方
5.important_block_destroyed_event
实体察觉重要方块(箱子/金块/下届金矿)被摧毁(打开)
6.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
7.start_zombification_event
实体开始变为僵尸
8.stop_zombification_event
实体停止变为僵尸
二十一.猫
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:cat_gifted_owner
实体已给予主人礼物
3.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:on_tame
实体已驯服
6.minecraft:pet_slept_with_owner
实体与主人睡过觉
7.minecraft:spawn_from_village
实体从村庄生成
8.minecraft:spawn_midnight_cat
生成黑色实体(生成黑猫)
二十二.绵羊
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:on_eat_block
实体吃完草方块
5.minecraft:on_sheared
实体被剪刀剪过
6.spawn_adult
生成成年实体
7.spawn_baby
生成幼年实体
8.wololo
实体呈红色
二十三.山羊
1.attack_cooldown_complete_event
实体攻击冷却结束
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:born_default
实体出生为普通实体
4.minecraft:born_screamer
实体出生为尖叫实体
5.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
6.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
7.start_event
实体开始攻击
二十四.青蛙
1.become_pregnant
实体怀孕
2.laid_egg
实体已经产过卵
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:entity_transformed
实体已转化
5.spawn_cold
实体为寒冷地区皮肤
6.spawn_temperate
实体为常温皮肤
7.spawn_warm
实体为炎热地区皮肤
二十五.骷髅
1.become_stray_event
实体开始四处走动
2.got_in_powder_snow
实体陷入细雪中
3.got_out_of_powder_snow
实体逃出细雪
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:melee_mode
实体使用近战攻击
6.minecraft:ranged_mode
实体使用远程攻击
7.minecraft:spring_trap
实体作为骷髅陷阱生成
二十六.僵尸村民
1.from_village
实体由村民变成
2.minecraft:add_biome_and_skin
实体添加该生物群落皮肤
3.minecraft:become_cleric
实体转换为牧师
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:entity_transformed
实体已转化
6.minecraft:spawn_skilled_adult
生成有技能的成年实体
7.villager_converted
实体转变为村民
二十七.驴
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:donkey_saddled
实体已装备鞍
3.minecraft:donkey_unsaddled
实体未装备鞍
4.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
6.minecraft:on_chest
实体已装备箱子
7.minecraft:on_tame
实体已驯服
二十八.骡
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:mule_saddled
实体已装备鞍
5.minecraft:mule_unsaddled
实体未装备鞍
6.minecraft:on_chest
实体已装备箱子
7.minecraft:on_tame
实体已驯服
二十九.豹猫
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_born_wild
实体为野生
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:on_leash
实体被拴绳拴住
6.minecraft:on_trust
实体对玩家信任
7.minecraft:on_unleash
实体没有被拴住
三十.北极熊
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:baby_on_calm
实体是幼年并是冷静的
3.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:on_anger
实体生气
6.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
7.minecraft:on_scared
实体恐惧
三十一.狼
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:ageable_set_baby
实体为幼年
3.minecraft:become_angry
生成生气的实体
4.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
6.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
7.minecraft:on_tame
实体已驯服
(用于狼会使实体呈现不正常颜色)
三十二.溺尸
1.minecraft:as_adult
成年实体
2.minecraft:as_baby
幼年实体
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:has_target
实体有攻击目标
5.minecraft:lost_target
实体丢失攻击目标
6.minecraft:switch_to_melee
实体切换到近战攻击
7.minecraft:switch_to_ranged
实体切换到远程攻击
三十三.猪
1.become_zombie
实体变成僵尸
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
4..minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:on_saddled
实体已装备鞍
6.minecraft:spawn_adult
生成成年实体
三十四.海龟
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:become_pregnant
实体已怀孕
3.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:go_lay_egg
实体即将下蛋
6.minecraft:laid_egg
实体刚下过蛋
三十五.僵尸
1.minecraft:as_adult
成年实体
2.minecraft:as_baby
幼年实体
3.minecraft:convert_to_drowned
实体转变为溺尸
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:start_transforming
开始转变实体
6.minecraft:stop_transforming
停止转变实体
三十六.岩浆怪
1.minecraft:become_aggressive
实体变得具有侵略性
2.minecraft:become_calm
实体已经冷静
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.spawn_large
生成大型的实体
5.spawn_medium
生成中型的实体
6.spawn_small
生成小型的实体
三十七.史莱姆
1.minecraft:become_aggressive
实体变得具有侵略性
2.minecraft:become_calm
实体已经冷静
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.spawn_large
生成大型的实体
5.spawn_medium
生成中型的实体
6.spawn_small
生成小型的实体
三十八.鸡
1.from_egg
实体来自鸡蛋
2.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
3.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:spawn_adult
生成成年实体
三十九.兔子
1.grow_up
实体变为成年
2.in_desert
实体是沙漠皮肤
3.in_snow
实体是雪地皮肤
4.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
四十.牛
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_born
实体出生(幼年实体)
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:entity_transformed
实体已转化
5.minecraft:spawn_adult
生成成年实体
四十一.蜘蛛
1.minecraft:become_angry
生成生气的实体
2.minecraft:become_calm
实体已经冷静
3.minecraft:become_hostile
生成进入敌对状态的实体
4.minecraft:become_neutral
生成进入中立状态的实体
5.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
四十二.洞穴蜘蛛
1.minecraft:become_angry
生成生气的实体
2.minecraft:become_hostile
生成进入敌对状态的实体
3.minecraft:become_neutral
生成进入中立状态的实体
4.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
5.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
四十三.僵尸猪人
1.minecraft:become_angry
生成生气的实体
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:entity_transformed
实体已转化
4.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
5.minecraft:spawn_as_strider_jockey
生成骑着炽足兽的实体
四十四.流浪商人
1.minecraft:become_calm
实体已经冷静
2.minecraft:become_scared
实体变得恐惧
3.minecraft:scheduled
实体出现
4.minecraft:start_despawn
实体开始消失
四十五.僵尸疣猪兽
1.minecraft:as_adult
成年实体
2.minecraft:as_baby
幼年实体
3.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
4.minecraft:entity_transformed
实体已转化
四十六.流浪者
1.change_to_skeleton
实体转换为骷髅
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:melee_mode
实体使用近战攻击
4.minecraft:ranged_mode
实体使用远程攻击
四十七.苦力怕
1.minecraft:become_charged
生成闪电的实体
2.minecraft:start_exploding
实体开始爆炸
3.minecraft:start_exploding_forced
实体正在准备爆炸
4.minecraft:stop_exploding
实体停止爆炸
四十八.玩家
1.minecraft:clear_add_bad_omen
实体停止得到(消除)不祥之兆效果
2.minecraft:gain_bad_omen
实体得到不祥之兆效果
3.minecraft:remove_raid_trigger
“触发袭击”已被移除
4.minecraft:trigger_raid
实体触发袭击
四十九.尸壳
1.minecraft:convert_to_zombie
实体变为僵尸
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:start_transforming
开始转变实体
4.minecraft:stop_transforming
停止转变实体
五十.监守者
1.minecraft:emerged
实体做出出现时的动作
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:spawn_emerging
生成做出出现时做的动作的实体
4.on_digging_event
实体正在挖掘
五十一.船
1.minecraft:entered_bubble_column_down
实体被向下的气泡柱吸引
2.minecraft:entered_bubble_column_up
实体被向上的气泡柱拱出
3.minecraft:exited_bubble_column
实体离开气泡柱
4.minecraft:sink
实体沉没
五十二.运输船
1.minecraft:entered_bubble_column_down
实体被向下的气泡柱吸引
2.minecraft:entered_bubble_column_up
实体被向上的气泡柱拱出
3.minecraft:exited_bubble_column
实体离开气泡柱
4.minecraft:sink
实体沉没
五十三.烈焰人
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:on_hurt_event
实体在攻击
3.switch_to_melee
实体使用近战攻击
4.switch_to_ranged
实体使用远程攻击
五十四.末影龙
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:start_death
实体开始死亡
3.minecraft:start_fly
实体开始飞行
4.minecraft:start_land
实体开始落地
五十五.唤魔者
1.minecraft:raid_expired
实体来自劫掠,且劫掠已经过期
2.minecraft:spawn_for_raid
实体来自袭击
3.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝劫掠成功
4.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝劫掠成功
五十六.女巫
1.minecraft:raid_expired
实体来自劫掠,类按且劫掠已经过期
2.minecraft:spawn_for_raid
实体来自袭击
3.minecraft:start_celebrating
实体开始庆祝劫掠成功
4.minecraft:stop_celebrating
实体停止庆祝劫掠成功
五十七.鹦鹉
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:on_not_riding_player
实体没有骑在玩家身上
3.minecraft:on_riding_player
实体骑在玩家身上
4.minecraft:on_tame
实体已驯服
五十八.末影人
1.minecraft:become_angry
生成生气的生物实体
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
五十九.蠹虫
1.minecraft:become_angry
生成生气的实体
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
3.minecraft:on_calm
生成冷静的实体
六十.命令方块矿车
1.minecraft:command_block_activate
实体激活命令方块
2.minecraft:command_block_deactivate
实体未激活命令方块
3..minecraft:entity_spawned
实体自然生成
(为什么这个东西也会自然生成?)
六十一.悦灵
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.pickup_item_delay
实体开始寻找物品
3.pickup_item_delay_complete
实体结束寻找物品(实体丢下物品)
六十二.漏斗矿车
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:hopper_activate
实体伴随激活的漏斗生成
3.minecraft:hopper_deactivate
实体伴随未激活的漏斗生成
六十三.TNT矿车
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:on_instant_prime
实体被激活并立刻爆炸
3.minecraft:on_prime
实体被激活
六十四.骷髅马
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
2.minecraft:set_trap
实体触发骷髅陷阱
3.minecraft:spring_trap
实体作为骷髅陷阱生成
六十五.僵尸马
1.minecraft:ageable_grow_up
实体成年(成年实体)
2.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
(这玩意也能自然生成?)
六十六.守卫者
1.minecraft:target_far_enough
目标离实体足够远
2.minecraft:target_too_close
目标离实体过近
六十七.铁傀儡
1.minecraft:from_player
实体由玩家生成
(不会攻击玩家)
2.minecraft:from_village
实体生成于村庄
(会攻击玩家)
六十八.蝌蚪
1.ageable_grow_up
实体成年
六十九.TNT
1.from_explosion
实体因爆炸产生
七十.末地水晶
1.minecraft:crystal_explode
实体爆炸
七十一.箭
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十二.末影珍珠
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十三.浮漂
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十四.发光鱿鱼
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十五.鱿鱼
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十六.凋灵
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十七.凋灵骷髅
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
七十八.火球
1.minecraft:explode
实体将会爆炸
七十九.凋灵之首
1.minecraft:explode
实体将会爆炸
八十.雪傀儡
1.minecraft:on_sheared
实体被剪刀剪过
八十一.鲑鱼
1.minecraft:entity_spawned
实体自然生成
问:为什么这里没有颜色?
答:太卡了,涂不上去。世的补否则会有颜色
蓝色为我的界生件分世界Wiki翻译,黄色为我翻译,物事绿色为注释
问:会有视频吗?
答:会有的类按。
创作者:陪都狐狸的生物散弹枪
日期:2022年7月25日03:51